Giocare Virtuale - teoria, attrezzature, applicazioni di realtĂ  virtuale nel settore dell'amusement

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Giocare Virtuale - teoria, attrezzature, applicazioni di realtà virtuale nel settore dell'amusement

Facto Edizioni (1996)


Cos'è la realtà virtuale e quali sono le sue potenzialità nel mondo dell'amusement: a queste e altre domande risponde il volume "Giocare Virtuale", ricco di spunti di carattere tecnico.

Formato: 10,5 x 21 cm - Pagine: 112 - Foto colori: 102, b/n: 18 - Rilegato in brossura

Euro 26